viernes, 13 de noviembre de 2015

DOCUMENTO FINAL DEL EJE NTE


Para hacer una integración de la materia de nuevas tecnologías educativas, basándome en los textos vistos y las clases en exposición puedo decir que la globalizacion nos afecta a las personas en la sociedad, nosotros como docente hacemos hincapié en como esta afecta a la educación. 
La nueva realidad educativa está afectada por el fenómeno de la globalización, como proceso dinámico en la construcción de una sociedad abierta,se genera en el campo de la educación cambios significativos
El impacto de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación avanza vertiginosamente contribuyendo a la globalización de la educación, posibilitando acortar y expandir la educación en red, y al generar la educación virtual, visibiliza nuevas prácticas pedagógicas para el auto aprendizaje que constituyen las tendencias principales en el ámbito de la enseñanza. 
Desde mi postura docente y como nativo inmigrante creo que los sistemas educativos deben escuchar las opiniones de los docentes, ver las diferentes necesidades y no imponer una cultura de otros países sino que de a poco ir contribuyendo para una mejor educación.


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viernes, 2 de octubre de 2015

EJE II Y III NTE

Educación y Videojuegos - Marc Prensky



La tecnologización del aula se está dando a pasos agigantados de mano de un conjunto de tecnologías que pronto volverán irreconocible el espacio tradicional del aula.
Las nuevas tecnologías de distinto porte y alcance está cerrando la brecha cognitivo-digital y borrando diferencias etarias, de clase y de gustos con una rapidez indetenible en todo lados.
Prensky muestra acertadamente que los procesos de incorporación de tecnología en cualquier ámbito pasan generalmente por 4 fases: 1) Jugar con la idea; 2) Haciendo lo viejo a la manera vieja; 3) Haciendo lo viejo a la manera nueva; 4) Haciendo cosas nuevas de modos nuevos.
Si los resultados de la incorporación de la tecnología en el aula han sido hasta ahora tan poco prometedores ello se ha debido, básicamente, a que en rigor pocas veces se ha sobrepasado la fase "jugar con la idea".
Los infinitos programas que en el último cuarto de siglo han sugerido que era hora de tomarse en serio a las tecnologías en el aula, sucumbieron siempre a la falta de escala, a las limitaciones y a la falta de disponibilidad del hardware, al software.
No hay ejemplo de e-learning (aprendizaje electrónico) o de edutainment (una combinación de métodos y tipos de formación que combinan la presentación de la información educativa con elementos de entretenimiento) de aprendizaje electrónico y de tecnología educativa que no tenga como mayor distinción ser simplemente una forma de distribución electrónica de documentos.
Ya existen herramientas muy interesantes que permiten hacer un seguimiento personalizado de los alumnos. Aunque estas herramientas emprolijar las tareas y dan un tinte de postmodernidad a la gestión y la administración escolar, en realidad no innovan en nada respecto de los problemas centrales del aprendizaje, la motivación, la relevancia y contextualización de los contenidos.
Falta muchísimo para que las computadoras sean un post-lápiz y papel, debido a que las computadoras en las escuelas se las sigue encerrado en las salas de computación.
Aprovechando las herramientas de simulación que los chicos usan en los diferentes juegos,  pueden comportarse como científicos y como innovadores, y ya no son más la tabula rasa prevista por la mayoría de los programas de enseñanza y el curriculum real.
En vez de recibir los contenidos, los argumentos o las posiciones en forma enlatada son ellos los que deben en estos casos, a través de procedimientos de ensayo y error ilustrados (en palabras un poco más técnicas y ambiciosas, a través de la abducción), generar sus propios contextos significativos.
la única forma de que la adopción de la tecnología sea sistemática, generalizada, poliforma y sobretodo pedagógica es si los docentes entienden a qué apuestan los chicos actualmente, si valoran los métodos que los estudiantes han establecido para relacionarse y co-producir conocimiento, y sobretodo si lo hacen en forma sistemática, detallada y profunda (como si de incorporarse a otra cultura se tratara)
Lamentablemente por más que hagamos lo imposible para que esta conversión cognitiva masiva tenga lugar, en el medio se alzan dos enormes barreras:
La primera es es de naturaleza tecnológica la necesidad de que cada alumno tenga una máquina, de que estas máquinas se pueda personalizar lo más posible y sobretodo que sean baratas muy baratas.
La segunda barrera es de naturaleza social remite altruismo de que la escuela es uno de los más fuertes agentes de resistencia al cambio que existe en la sociedad.
La historia de las escuelas de esta la última década ha sido la historia de una resistencia exitosa en contra de la incorporación de tecnología en el aula. Sin embargo esta vez la amenaza es distinta, no tanto por el poder y el alcance de la tecnología sino por la disposición a la conectividad permanente de los chicos y adolescentes.
Encima los padres son un factor de resistencia al cambio más acentuado que existe,  insistiendo hasta el hartazgo en que la buena escuela es la buena escuela que ellos vivieron hace 25 años o más.
El único atajo disponible es fundir su conocimiento (del alumnos) de la tecnología con el que tenemos nosotros de la educación, pero de una educación muy diferente a la que recibimos.
De lo que no cabe duda es de que en esta era digital necesitamos nueva curricula, organización, arquitectura, enseñanza, evaluación, vínculos parentales, procedimientos administrativos y muchas cosas más.
Necesitamos cambios radicales, hay que hacer cosas nuevas de modos nuevos.
Si los chicos adquieren un contenido orientado hacia el futuro (nanotecnología, medicina genética y neurociencia), y si pudieran desarrollar sus habilidades en programación, filtrado de conocimiento, usando conectividad y maximizando su hardware, con tecnología de última generación uno-a-uno, seguramente podrían alcanzar el curriculum existente en la mitad del tiempo y con las mejores notas del mundo.
El conflicto entre nativos e inmigrantes digitales no cesará de aumentar cada día, hasta que pongamos el aula patas para arriba.

jueves, 24 de septiembre de 2015

EJE I

En este  trayecto del eje 1 hemos visto cómo influye la sociedad en un mundo tecnológico, los cambios sociales y los nuevos paradigmas en esta nueva era digital, donde además vimos como este mundo esta tan globalizado, como así también la información ya que las personas tienen acceso.
Con lo que respecta a los grupos que expusieron en la clase puedo hacer un análisis acerca de los temas. Para empezar, el texto de “vivir en la sociedad de la información” nos plantea la globalización, política y sociedad como un todo. En la que la sociedad de la información es una expresión de realidades y capacidades de los medios de comunicación.
En la segunda clase planteada  del texto: "Problemas sociales y conflictos de las NTIC"   que nos habla acerca de las dos perspectivas; por un lado tenemos la tecnofilia donde la tecnología predomina en todo  momento para generar una mejor sociedad; hay un exceso, una desmedida de la tecnología. y por otro lado tenemos la otra perspectiva la tecnofobia es el rechazo la desconfianza e las posibilidades que la tecnología ofrece, donde estas mismas ofrece en cierta forma una amenaza ya que las personas necesitan capacitarse para poder entrar en el juego tecnológico.
En cuanto al otro texto: "Que le esta haciendo Internet a nuestro cerebro" donde nos plantea como la información se  viraliza a través de las redes paralizando a los seres humanos, y las diferentes reacciones que produce en nuestro cerebro.
El ultimo texto que se nos planteo en clase fue "Globalizacion e interconectividad" en este mundo no hay un concepto universalizado de la información, es una sociedad de creación, distribución y manipulación de la información.
Y en cuanto al texto de mi grupo ¿sociedad del conocimiento o sociedad de la ignorancia? puedo decir que se asemeja mucho a estos textos planteados anteriormente ya que nos dice que nos encaminamos a un mundo de la ignorancia,que las nuevas tecnologías nos están convirtiendo en individuos cada vez mas ignorantes, nos encaminamos a un camino de la ignorancia, al desconocimiento, a la incultura.
En conclusión de estos textos y lo dicho en clase rescato esto de la globalizacion y la mundialización de la información, lo cual nos ayudan a entender el mundo actual y que nos hace tan cercano a la tecnología ya que nos ayuda a tener una mejor calidad de vida y nos brinda posibilidades para desempeñarnos como personas, que aveces ayuda y aveces no, debido a que el hombre no tiene acceso a la información y por ende lo perjudica.




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